智能电视应用呈三大分类 明年市场竞争加剧
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【天极网家电频道】今年7月开始广电总局出台一系列政策,互联网电视迎来了“史上最严格监管”,对视频应用市场产生巨大影响。视频网站TV端应用全部下线,全部转向与牌照商合作。此外智能电视应用软件市场整体发展速度较快,产品数量与类型不断丰富。BAT为首的互联网巨头企业也悉数入场,明年智能电视应用软件市场竞争将加剧,产业格局会更加清晰。
智能电视应用市场概况
奥维咨询(AVC)数据显示,2014年智能电视应用数量将达到1794款,且主要以市场影音、游戏、教育三类产品为主,应用产品格局清晰。其中游戏应用数量最多,占48.3%,将近半数应用为游戏产品,教育产品数量增长速度快,产品数量占18.5%,数量上仅次于游戏产品,影音应用数量占17.6%。
受到管控影响,主要视频网站产品全部下架,市场上出现了一些非官方破解版应用;游戏产品数量虽然多,但专门为电视开发的原创游戏相对较少,存在大量手机端游戏移植或其他主机游戏模拟器版;教育类产品逐渐成为热门,其中又以幼教类产品数量居多,成为行业主要切入点。
从下载量来看,据奥维咨询(AVC)调查发现,观看音视频目前仍为智能电视用户主要需求,相关产品下载量超六成,但未来盈利模式尚未清晰;工具类等其他应用数量不多,但用户关注度较高达23.58%,下载量远超游戏与教育产品;游戏应用因真正适配TV端的游戏数量非常少,产品整体质量不高;教育企业正在积极布局TV端教育,市场与用户处于培育期,预计未来将有广阔空间。
智能电视热门应用分析
奥维咨询(AVC)数据显示,视频类应用占据下载量TOP10榜单的八成,其中直播类产品下载量最大。另外电视QQ与UC浏览器上榜,表明用户对即时通信与浏览器的需求依然强烈,由于各大视频网站下架TV端应用,榜单上未能出现优酷、爱奇艺等主流视频网站的应用程序,目前各家视频网站正在积极与牌照商合作,未来预计会推出全新产品。
影音应用市场:直播类应用用户覆盖率高,也体现了现阶段用户使用电视的主要目的是观看视频直播。直播类产品相对传统有线电视在频道数量上优势明显,少则几十、多则几百个频道,但播放质量不能保证。另外,阿狸直播下载量优势明显也得益于奇珀网的热推,侧面表现线上渠道作用越发显著。
游戏应用市场:游戏厅类产品成为智能电视游戏市场热门产品,定位为游戏分发渠道,作为TV端特有的游戏产品形态,吸引了用户较高的关注度,热门产品有:葡萄游戏厅、KO电玩城等。该类产品将手游与各类主机游戏移植到TV端,并对手柄等外设做了专门适配,解决了多数游戏在电视上的操控问题,但游戏内容质量普遍不高,真正达到可玩性还有一段路要走。棋牌类游戏也是用户下载的热门,棋牌类产品操作简便,更适合在TV端,并且棋牌产品适合年龄范围广,在TV端将有良好表现,目前边锋等传统棋牌企业都已入场。
教育应用市场:教育类应用以幼教类为主,并且用户关注度相对较高。整体上来看,各个教育产品的下载量差距不大。贝瓦儿歌系列视频在各大视频网站收视率表现不俗,而针对TV端专门推出的贝瓦儿歌产品也得到了市场的肯定,线上APP分发渠道商欢网也开始布局幼教市场,推出了适应TV端的乐学系列教育产品。虽然教育产品数量较多,但用户基数小,整体下载量不高,市场仍需培育。奥维咨询(AVC)预计,未来随着互联网教育的深入,教育应用市场将会有广阔的发展空间,尤其是幼教产品与K12教育产品将在TV端拥有很大的潜力。
智能电视应用线上渠道
智能电视应用渠道主要分为独立应用市场、电视企业官方应用市场和专门做游戏分发的游戏厅类产品三大类。独立应用市场相对覆盖率较高,以用户自发安装为主,应用数量相对丰富,有奇珀市场、沙发管家、当贝市场、360电视助手等;厂商应用市场指的是自家电视产品预装,目前小米、乐视、创维、海信、TCL等智能电视生产企业都在自家终端上推出了应用商城;游戏厅类产品专做游戏原创与分发,并且进行部分游戏外设适配,如葡萄游戏厅、KO电玩城、小葱游戏中心等,另外百度、腾讯都相继推出了该类产品,迅速进入TV游戏市场。
智能电视应用产业发展
2014年8月,康佳联合优酷土豆发布易TV;11月海尔与阿里发布新品体验会,联合推出主打购物的智能电视产品……各大智能电视厂商动作频频,正在积极寻转型与创新,加强与互联网企业的合作,以应对如小米、乐视等互联网企业纷纷进入电视市场的局面。
目前来看,视频产品市场正面临洗牌局面。在广电总局的严格管控下,视频网站已将推出的TV端产品全部下架,转而通过与牌照商合作等方式继续将内容输出到TV屏。而除视频应用外,其他各类智能电视应用产品尚未有清晰政策出台,市场依然快速发展。
另外,互联网巨头相继入场智能电视应用产业。百度推出了“百度电视游戏”,腾讯推出“腾讯电视游戏”,阿里数娱放弃手游市场转投TV游戏,而京东、苏宁易购都已发布TV客户端,迅速布局TV端,欲与阿里分食TV端电商市场。
业内分析师认为,智能电视应用产品发展空间广阔,但目前尚未形成稳定格局。首先,操控、支付方式等必要环节仍需继续完善,用户群体尚待培养;另外,智能电视优质应用产品匮乏,产品大多照搬PC与移动端方案。因此,未来仍需要针对电视特点与使用场景,开发更加适合电视屏的产品,加大产品研发力度,不断增加用户关注度与粘性。目前硬件企业正在不断探索语音、手势等全新操控方式,从平台上为软件创新奠定基础,相信未来TV产品形态将更加丰富。
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