ChinaJoy2013:海信VIDAA智能电视体验为王
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【天极网家电频道】【天极网Chinajoy2013报道组】七月酷夏“三伏天”火热来袭,万众瞩目的2013 ChinaJoy于7月25日至28日正式开启,全球各大游戏厂商齐聚上海新国际博览中心,为广大玩家打造游戏界的饕餮盛宴。天极再次出击,为广大网友带来最新鲜的Chinajoy资讯。
海信作为家电厂商是第一次来参加ChinaJoy2013这样的互联网大会,我们在展会上对青岛海信传媒网络技术有限公司副总经理高雄勇先生进行了现场采访。
智能电视能给用户带来什么?
智能电视作为影视节目内容的主要载体,最主要的便是视频功能,但作为家庭娱乐中心,游戏和电视是天然的结合体,无论是PS3还是XBOX360,所有的游戏机都要连接电视,但在电视智能化后,无需独立的游戏机就能直接进行游戏娱乐,智能电视作为家庭娱乐中心,游戏是必不可少的一环。海信相比其它品牌,我们可以明显感觉到海信对于智能电视中的游戏,及游戏过程中的体验尤为重视。在今年,发布智能电视游戏数据报告,可见海信自身对游戏的重视程度。
对于行业的了解;对于用户需求的认知,促使了海信在设计、制作产品时会更有针对性。并不是简单地将电视与智能做结合。海信更希望是得到1+1>2这样的结果。海信不但发发布了智能电视游戏数据报告,早在去年还发布了智能电视的数据报告。这都是因为海信对这个领域有足够了解。智能电视推行成功与否的关键点不是卖了多少电视机,而是多少人在真正使用智能功能及智能功能带来的体验。海信从去年开始做游戏专题,有视频报告,有游戏报告,统计并研究哪些游戏是电视用户所喜欢的,智能电视上的游戏与以往我们概念中的游戏还是有区别的。针对电视用户群体,什么样的游戏符合哪种人群,如果做到精准定位,需求分析,这都是我们需要研究的课题。海信发布此类报告与拥有深厚的运营基础是分不开的,同时海信也在深入分析用户买了智能电视在做什么,还需要什么样的新内容。
将年轻人拉回到电视机前 智能电视逐渐成为客厅娱乐中心
电视机是游戏的最佳归属,娱乐需要软硬一体化,海信关注智能电视在家庭游戏领域的发展,轻量级的游戏必定会成为智能电视的一部分,诸如拳击、赛车等类型的游戏在用户心里的位置有多高,受到多少人的关注,海信目前仍处在探讨阶段。
用户关注智能电视的时间并不长,大部分用户仍将重心放在手机、平板上。智能电视如何将用户从移动设备上回到电视前的沙发上?核心问题只有一个,小屏是个人使用的产品,无法与人分享,而大屏才是分享的根本解决之道。一个家庭但因为受到小屏限制,只能各玩各并非是用户最希望的体验。要解决这个问题,就需要一个适合分享的媒介——电视就是一个适合多人分享的媒介。用户离开电视是因为缺乏内容,我们找到了问题的根本,就可以知道如何去解决。通过视频点播,让电视不再是个被动接受信息的窗口,除此之外游戏更是让电视的应用锦上添花的功能,并且游戏是符合绝大多数年轻人的兴趣爱好。
海信只做电视不做游戏
海信强调用户体验,VIDAA电视的简单应用在市场上已经得到证明。海信智能电视中的游戏比较有规划,并且考虑到各类人群——家庭,孩子老人、年轻人等。受众人群的精准定位,这也成为了海信智能电视的核心。海信经过了一年多的技术储备,等待着厚积而薄发的机会。更多第三方的益智类游戏将会活跃于海信电视的屏幕中,虽然海信本身不会去做游戏,但是海信会牵头,与产业结合一起完成制作智能电视游戏,希望可以与更多专业游戏公司合作并制定相关的标准,由开发者按照统一规范来开发游戏。目前与海信合作的游戏公司超过100家,下半年海信会在游戏标准上会有一连串的动作,具体后续如何,让我们拭目以待。
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